--边界村
{
	scenceid = 1,
	minlevel = 1,				--限制等级,低于这个等级无法进入
	--music = "2.mp3",			--地图背景音乐

	--scencename = Lang.SceneName.s00002,	--场景名称
	--mapfilename = "02HeiLongCheng",	--场景对应的地图,只需要填文件名，不需要写路径和后缀名，比如这个地图文件是map/demo.jxm，只需要写demo
	--forbiddenitem = {1,2},		--限制物品，这是一个数字列表，代表有这些物品的玩家不能进入
	--forbiddenpet = {5,3},			--限制的坐骑（宠物），不能带这些坐骑（宠物）入内，这也是个数字列表
	--forbiddenskill = {100,20},		--限制的技能列表，有这些技能的玩家不能进入
	--nopk = 0,				--0表示可以pk，1表示不可以，默认是0
	--progress = 0,				--在世界地图上的坐标x
	--musicInterval=60,
	--worldmapPosx = 0,
	--worldmapPosy = 0,
	--sceneWidth = 276,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--sceneHeight = 264,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--posx = 83,
	--posy = 109,
	sceneType = 0, --场景类型,0表示普通场景，1表示活动场景，2表示副本场景,3挂机地图, 4温泉地图, 5九天冰宫, 6深渊烈域, 7特殊刷怪场景
	area =
	{
		{ 
			name = Lang.SceneName.s00001, range = { 0,0,82,0,82,108,0,108 }, center = { 23,25 },--普通区域
			attri = 
			{
				{type=1,value = { 37, }},	--世界安全区
				{type=18,value = {}},	--穿人
				{type=19,value = {}},	--穿怪
				{type=39,value = {}},	--//"城镇"，无参数,表示回城卷或者回城复活，就会回到这里
				{type=46,value = {}},	--安全复活区"，即复活点，无参数,如果是表示沙巴克战是复活，第五个参数表示复活的地图id
				{type=87,value = {}},	--新手保护有效，有此地图属性的区域，新手保护BUFF将产生效果，在此区域内，玩家不会被他人攻击，也不可攻击他人
				{type=95,value = {}},	--强制组队
				{type=80,value = {}},
			}
		},





	},


	refresh =	--refresh项用来配置这个场景的刷怪点，每个场景可以有多个刷怪点，可以用include包含多个刷怪点
	{

--#include "refresh1.lua"
	},


	npc =		--这里配置这个场景出现的NPC，如果有多个NPC，这配置多行，每一项（行）表示一个NPC
	{		--funcId NPC的功能的ID,1 帮派 2 仓库 3 传送 4 装备  5 武器 6 修理 7 药店  8 副本  9 杂货  10 书店，默认是0可以不配置
			
		{id = 1, posx = 23, posy = 29},	
		{id = 100, posx = 17, posy = 24},--传送石	
		--{id = 2, posx = 50, posy = 26},	
		--{id = 3, posx = 59, posy = 38},	
		--{id = 4, posx = 68, posy = 52},	
		--{id = 5, posx = 51, posy = 68},	
		--{id = 6, posx = 29, posy = 74},	
		--{id = 7, posx = 45, posy = 94},	
		--{id = 8, posx = 26, posy = 106},	
		--{id = 9, posx = 39, posy = 118},	
			
	},

	teleport =	--传送点设置
	{
			
			--{ posx =19, posy = 24,toSceneid =  250,toPosx = 49, toPosy = 80,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00250 },  --新手村→兽人洞一层

	},

	landscape=	--地图标记摆放
	{
			--{posx1=137,posy1=117,posx2=137,posy2=117,modelid=76,xinterval=0,yinterval=0},  --安全区边线

	},

},